阈限指针LIMINAL POINTER
IN DEVELOPMENT v1.0
INDEPENDENT GAME STUDIO EST. 2025 · 中国

独立游戏工作室

认真做游戏
慢慢来

阈限指针是一家成立于 2025 年的独立游戏工作室,目前正在开发《几何战争》。 我们规模不大,会在这里持续更新开发进度。

STUDIO EMBLEMEYE / POINTER
2025成立年份
开发中在研项目
小团队团队规模
招募中当前状态

关于我们 / ABOUT

我们是一个小团队,喜欢策略和几何题材,
正在从零开始做自己的游戏。

不画大饼,先把手上能做的部分认真做好;边做边学,让每个版本都比上一版好一点。

工作室成立于 2025 年,目前以线上协作为主。

01
先做出来

不为追求完美而拖延,先把能玩的原型做出来。

02
小步迭代

每次只改进一点,让版本慢慢变好。

03
不画大饼

只承诺能做到的事,脚踏实地往前走。

作品 / WORKS

我们在做的游戏

《几何战争》正在开发中,进度会持续更新。

研发中

几何战争 GEOMETRY WAR

一款以几何图形为单位的实时策略游戏,规则尽量简单,目前仍在开发中。

  • 策略
  • 实时
  • PC

工作室联合 / UNION

一个共用的工作室标识

UNION IDENTITYSTAR / WING
阈限指针工作室标识
阈限指针LIMINAL POINTER · 创始成员
+
虚位以待JOIN THE UNION

联合标识由「星」和「翼」组成。目前联盟下只有我们一家工作室; 如果以后有更多伙伴加入,会继续共用这个标识。

技术 / TECH

我们用的技术

引擎

Unity · Unreal Engine

语言

C# · C++

图形

Shader Graph · HLSL

美术

Blender · Photoshop

加入我们 / JOIN

想一起做游戏吗

如果你对做游戏有兴趣、想一起参与,欢迎联系我们。目前比较需要程序和美术方面的伙伴。

contact@jiansoft.cn
招聘方向程序 / 美术 / 策划
工作方式线上协作 · 时间灵活
联系邮箱contact@jiansoft.cn